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Text File  |  1996-08-05  |  1.3 KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.audio
  2. Path: diamond.cs.cf.ac.uk!scmamg
  3. From: A.M.Gimblett@cs.cf.ac.uk ("My Prognosis is Psychosis...")
  4. Subject: Re: playing 14 bit samples. how?
  5. Sender: news@cf.ac.uk (USENET News System)
  6. Message-ID: <DLy420.C6K@cf.ac.uk>
  7. Date: Mon, 29 Jan 1996 13:56:24 GMT
  8. X-Nntp-Posting-Host: diamond.cs.cf.ac.uk
  9. References: <4e0eim$t24@tic.sm.dsi.unimi.it>
  10. Organization: Dept of Computer Science, Univ of Wales, CARDIFF
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. stefano caselli (caselli@dsi.unimi.it) wrote:
  14. : I've found on Aminet some progs claiming to be able to play samples
  15. : with  14 bit quality, using only the standard amiga audio hardware.
  16. : I'd like to know how this can be done (if possible).
  17. : Can someone post some text about it? (detailed explanations,please)
  18.  
  19. : thanx.
  20.  
  21. Well, I'm no expert, but since there have been no replies so far, I
  22. might as well tell you what I know, and if anyone wants to correct me
  23. where I slip up, fine and dandy...
  24.  
  25. As I understand it, the Amiga uses 8 bits for the actual sounds, plus
  26. 6 for volume information. Put them together and you have 14 bits. I
  27. believe this is how these programs work, ie they use all 14 bits for
  28. the digitised sound (with volume info implicit, I guess?)...
  29.  
  30. If anyone wants to clear this up further, groovy...
  31.  
  32. -Andy
  33.